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Weplay喧嘩界隈レート表 Weplayの喧嘩界隈のレート表を載せています S+ Masa(本気) イカ だーらい S カジティブ、、くろ、、じじ狩り S- 95式、、天瀬、、歌います、、ゆうま、、じわか、、神木、、きらきら、、ふろじかる、、のーず、、高野力 、、ぶるち、、声ともuser、爆弾魔、、齋藤、、bit、、 A りしぼ、、既存、、害凸、、Shine、、じゃす、、早計童貞、、toa、、せみ B なーくん、、受験、、いろはす、、ペテン師、、ながむ、、小4、、鬱雪、、レッドラム、、カスティブ、、ぼむ、、執行猶予、、アスペルガー 、、今森、、やんきら、、神崎の弟子、、高木 C ペニ男、、奴隷、、児法たん、、独創性、、教祖、、まっそ、、色白 、、生きる、、 爽やか、、やんきら、、じぇにたん、、F君、、 D Assassin、、サブ垢、、イたち、、せな、、Jk1、、ダウンA、、るい、、以心伝心、、政党、、悪党、、ねむる、、ばる瀬戸、、暗黒師、、おでぷえ、、たなか、、かる師、、小石、、生kill、、不老不死 E ぬー、、フリーザ、、かたかた、、宿命師、、るなくん、、無期懲役、、251 F 即死コンボ レート表作成方法 レート表参考 強い人カジティブなどが出すレート表などを参考に照合させ、レート表を作成します PK判定 論争凸喧嘩凸などでオーディエンスの判定や判定人の判定を聞き確認してからレート表を変動させます Weplay界隈 赤目界隈 リーダー くー 副リーダー じゃす 赤目界隈 赤目界隈とは、リーダーと副リーダーで運営されてるWeplayの団体の界隈です。基本的に朝も深夜も活発的に動いています。赤目界隈はアイコンの目に赤色のキラキラが付いており、喧嘩などを売ると集団で駆けつけて来ることが特徴です。 タバコ界隈 リーダーいねむりくん 副リーダーlight タバコ界隈 タバコ界隈とは、Weplayの一種の家族です。タバコ界隈は個人営業界隈や赤目界隈やBlueなど同盟を結んでいる家族です。 タバコ界隈にはカジティブやlightやなーくんなど喧嘩界隈に関連する人が参加しています。
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こなた「やふー」 かがみ「おーす」 つかさ「めーす」 こなた「待ってたよ、つかさと他一名。」 かがみ「略すな。」 こなた「で?星の煌輝の感想は?」 つかさ「う~ん、ロビンちゃんだね。」 かがみ「そうそう、ロビンって子がなかなかだよね。」 こなた「ふふふ、ということで、アクエリでもしよ。」 1.こなた(PDソフィー)VSつかさ(緑赤リムノレイア) 1ターン目。 こなた「私のターン!更龍セット!戦士セット!ドラグーンキッズセット! メイン終了!パワーカードフェイズ!戦士にパワー2枚セットしてエンド!」 つかさ「私のターン!ドロー!えーと・・・、まりもをセット。泡姫をセット。ダイビング巫女をセット。 メイン終了するね。パワーカードフェイズ・・・でダイビング巫女にパワー1枚、泡姫にパワー2枚セットしてエンドだよ。」 こなた:手札2枚、ダメージ0 場:【支配】戦士(黄:2/2/2パワー2)、更龍(赤:0/0/3パワー0) 【勢力】ドラグーンキッズ(黒:1/2/1パワー0) つかさ:手札2枚、ダメージ0 場:【支配】ダイビング巫女(赤:1/1/1パワー1)、泡姫(緑:2/2/2パワー2) 【勢力】まりも(緑:1/1/1パワー0) 2ターン目。 こなた「私のターン、2ドロー!アグレッシブ本体!2点。天使と仔竜、セット!新月・・・ダメージへ。」 つかさ「ええええ!カウンター入れてたの?」 こなた「そだよー。では行きます。メインフェイズ!0コストでドラグーンキッズをラプトルカートでブレイク! さらに、姫騎士をセットし、2コスト支払い、姫将軍でブレイク!」 つかさ「ふぇええ、一気に2体も!」 こなた「メイン終了パワーカードフェイズ!手札から戦士にパワー1枚、ラプトルカートにパワー1枚、チャージが3枚姫将軍にセットしてターンエンド!」 つかさ「私のターン、2ドロー!ええと、アグレッシブは本体で・・・。1点。 あ、結界落ちた。 メインフェイズ、私はダイビング巫女のエフェクトでコストを手札に戻すね。」 こなた「どれどれ・・・ってうわぁ!リムノレイア上段じゃん・・・いいよ。」 つかさ「そして、星降学園バンド ダンス&コーラス担当をセット!そして、1コストを支払い、まりもをゼーアハスをブレイク! メインフェイズは終了で、手札から1枚をダンス&コーラス担当にセット。チャージを1枚ダイビング巫女に、もう1枚をゼーアハスにセット。ターンエンド。」 こなた:手札0枚、ダメージ1(新月) 場:【支配】戦士(黄:2/2/2パワー1)、更龍(赤:0/0/3パワー0)、ラプトルカート(黄:3/3/2パワー1)、 姫将軍(黄:4/4/3パワー3)、天使と仔竜(黒:0/0/3パワー0) つかさ:手札1枚、ダメージ1(結界) 場:【支配】ダイビング巫女(赤:1/1/1パワー1)、泡姫(緑:2/2/2パワー1)、ゼーアハス(緑:2/3/3パワー1)、 星降学園バンド ダンス&コーラス担当(赤:1/1/1パワー1) 3ターン目 こなた「私のターン、3ドロー!メインフェイズ!(う~ん、殴りに行きたいけど無理だ。)姫将軍のエフェクトを使用!コストバック!」 つかさ「プライベートドラゴンに、新月、竜燐兵かぁ、いいよ。」 こなた「ドラゴンスポーンセット!それをサラマンドラでブレイク!メイン終了!パワーカードフェイズ! 手札から1枚をサラマンドラにセット!チャージ4を姫将軍にセット!ターンエンド!」 つかさ「私のターン、2ドロー!(あ、来た!)メインフェイズ。デビルフィッシュをセット! それを2コスト支払い、人魚姫“リムノレイア”でブレイク、そしてさらに1コスト支払って、陸に上がった人魚姫“リムノレイア”でブレイク!」 こなた「で、でたぁ!」 つかさ「さらにゼーアハスのエフェクトでコストを手札に戻すね。」 こなた「まりもだね。いいよ!」 つかさ「メインフェイズは終了で、パワーカードフェイズ!手札から1枚を星降学園バンド ダンス&コーラス担当にセット。 さらにチャージ3のうち1枚をゼーアハスに、1枚をダイビング巫女に、1枚を泡姫にセット。 ターンエンドだよ。」 こなた:手札4枚、ダメージ1(新月) 場:【支配】戦士(黄:2/2/2パワー1)、更龍(赤:0/0/3パワー0)、ラプトルカート(黄:3/3/2パワー1)、 姫将軍(黄:4/4/3パワー4)、天使と仔竜(黒:0/0/3パワー0)、サラマンドラ(黄:3/3/2パワー1) つかさ:手札0枚、ダメージ1(結界) 場:【支配】ダイビング巫女(赤:1/1/1パワー1)、泡姫(緑:2/2/2パワー1)、ゼーアハス(緑:2/3/3パワー1)、 星降学園バンド ダンス&コーラス担当(赤:1/1/1パワー1)、陸に上がった人魚姫“リムノレイア”(緑:4/6/6パワー0) 4ターン目 こなた「3ドロー!(精神攻撃入れてれば良かった。)姫騎士セット!それを2コスト支払いドラゴンナイト“ソフィー・ラスタバン”でブレイク! そしてソフィーにプライベート・ドラゴンをセット!これでドラグーン♂♀全員にシンクロ・ペネトレイトがつくよ! そして姫将軍のエフェクト発動!コストバックする!」 つかさ「更龍、竜脈使い、竜脈使い、アイスウォールだね、いいよ。」 こなた「メイン終了!パワーカードフェイズ!手札から3枚ソフィーにセット、戦士に1枚セット、サラマンドラに1枚セット。 チャージ3を姫将軍に、のこりのチャージ2をソフィーにセットしてターンエンド!」 つづく
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らき☆すたでアクエリ3GX 設定編 泉こなた 使用デッキ:緑タッチ赤(主にベリティリ中心)、白タッチ青(主に斎木美奈) ガチンコで戦う場合は前者、暇つぶしで戦うときは後者。 柊つかさ 使用デッキ:赤単(特に美鈴or美晴パーミッション) 赤中心で戦うデッキ、美鈴or美晴でパーミッションで行い、最後は弓削で叩き潰すデッキ。 柊かがみ 使用デッキ:黒タッチ白(主にマシンデッキ) 戦艦パニⅡやラグエルなどを主体とするマシンデッキ。木星軌道+パニⅡ+新月のシナジーを狙う。 高良みゆき 使用デッキ:青単(主に中津焼け野原) 中津などの耐久性のあるカードを中心とし、デスルーンなどで焼け野原にする。 日下部みさお 使用デッキ:白単(主に天野ミチルや日比野凛)もしくは黄タッチ白(シュリーデッキ) アスリートを中心とするデッキ。 小早川ゆたか 使用デッキ:緑タッチ白(主にリムノレイア) マーメイドやタレントを中心に組み、純血で突破を狙う。 泉かなた 使用デッキ:黒単(主にアムビエル) かがみ同様木星軌道+パニⅡ+新月のシナジーを狙い、アムビエルで一気に畳み掛ける。 (ちなみに俺のデッキ) 主なシーン みゆき「やはり残しましたか・・・。かなたさん。 でもそこまでです、ジリアン・マキャフリーの攻撃!ダークバーニング!」 つかさ「できた!厳島三重結界!ゆきちゃんごめんね。 弓削遥の攻撃!法弓作法!」 みさお「柊妹、お前一番相性の悪いデッキと当たっちまったらしいな。 お前の三重結界、今から完全に崩してやるよ。アブソリュート・『ヴァ』ニッシュ!」 かがみ「日下部、宇宙からの砲撃、受けてみな! パニッシュメントⅡ、波動エネルギー発射!ドゥームズデイ!」 こなた「ふふん、ロック完了♪かがみん、覚悟はいいかい? ベリティリの攻撃!ブラッディドレイン!」 ゆたか「お姉ちゃんのキャラクターの攻撃、レスポンスしないよ。 でも、リムノレイアがガードするよ!アブソリュートガード!」 かなた「ゆたかちゃんの場にブレイクしているキャラ居ないわね。 アムビエル攻撃!プロヴィデンス・デストラクション!」 みき「甘いわね…。破邪鏡装着璃莉夢の攻撃!ナイトメアペイン!」 ゆかり「さぁ、ソリティアの時間よ。アレキサンドリアのエフェクトで5枚ドロー、 そしてアルコルをダメージ置き場に送るわ。発動よ!死兆星の導き!」
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ー=アクエリとかいろいろ = ==1.思いついたカード == 高校生”涼宮ハルヒ” E.G.O 2F2C スチューデント/アスリート 4/3/3 ▼ イニシアチブ このキャラクター はブレイクしていないキャラクターが場にいない時、アタック宣言・ガード宣言することはできない。 このキャラクター からこのキャラクターを対象としないプロジェクト・ファスト・パーマネントカードのコストを支払うことはできない。 SOS団団長”涼宮ハルヒ” E.G.O 3F1C スチューデント/アスリート 5/4/4 イニシアチブ ブレイクスルー 【”涼宮ハルヒ”のみブレイク可能】 このキャラクターが支配エリアに存在するとき、 あなたの全ての支配キャラクター はシンクロを得る。 全ての対戦相手 はこのキャラクターを対象としないプロジェクト・ファストカードを使用することができない。 ※解説 1段目は自己中団長。2段目はSOSの結束です。 ヒューマノイドインターフェース”長門有希” E.G.O 2F2C スチューデント/スカラー/ミスティック 4/(3)/3 このキャラクターはファクターにイレイザーを持つ。 このキャラクターにパワーカードが精神力分だけセットされたとき、 全てのプレイヤー はこのキャラクターの精神力分のダメージを受ける。 このキャラクター はアタック宣言・ガード宣言することはできない。 SOS団団員”長門有希” E.G.O 3F1C スチューデント/スカラー/ミスティック 5/(4)/4 イニシアチブ br/ 【”長門有希”のみブレイク可能】 このキャラクターはファクターにイレイザーを持つ。 ≪このキャラクターのアタック宣言に対してガード宣言するか、このキャラクターにガード宣言されたキャラクター≫にXダメージを与える。 Xはこのキャラクターの精神力に等しい。あなたのターン終了時に、このキャラクターのパワーが精神力未満だった場合、 ≪あなた≫はデッキからこのキャラクターの精神力分だけドローし、このキャラクターのパワーが精神力と等しくなるまで、手札をパワーカードとしてこのキャラクターにセットする。 ※解説 1段目は梃子でも動かない長門。2段目は暗躍する長門。 時空管理員”朝比奈みくる” E.G.O 2F2C 4/3/3 スチューデント/ワーカー/タレント ドロー-1 パーマネント+1 ≪このキャラクター≫が捨て札になる場合、このカードを あなた の手札に戻す。 SOS団団員”朝比奈みくる” E.G.O 3F1C 5/4/4 スチューデント/ワーカー/タレント ドロー+1 パーマネント+1 【”朝比奈みくる”のみブレイク可能】 ≪このキャラクター≫が捨て札になる場合、このキャラクターにセットされているパーマネントカード1枚を捨て札することで、 このキャラクターを場に残すことができる。 ※解説 1段目はドジっ子、2段目はコスプレさえさせば死なないメイドさんです。 高校生”キョン” E.G.O 2F2C 4/3/3 スチューデント♂/アスリート♂ X 目標の≪あなたの手札のネームレベルでないブレイクカード1枚≫を、あなたの支配エリアのキャラクターにセットする。 必要ファクター・分類・ブレイク条件は満たしていなければならない。 Xは目標のコストに等しい。 SOS団団員”キョン” E.G.O 3F1C 5/4/4 スチューデント♂/アスリート♂ 【"キョン"のみブレイク可能】 X 目標の≪あなたの手札のブレイクカード1枚≫を、あなたの支配エリアのキャラクターにセットする。 必要ファクター・分類・ネーム・ブレイク条件は満たしていなければならない。 Xは目標のコストに等しい。 ※解説 生きたイースター。以上。 超能力者”古泉一樹” E.G.O 2F2C 4/(3)/3 スチューデント♂/スキャナー♂ 1 メインフェイズ終了時まで、≪このキャラクター≫はブレイクスルーを得る。 SOS団団員”古泉一樹” E.G.O 3F1C 5/(4)/4 スチューデント♂/スキャナー♂ 【”古泉一樹”のみブレイク可能】 1 メインフェイズ終了時まで、≪このキャラクター≫はブレイクスルー・ステルスを得る。 また、メインフェイズ終了時までキャラクターを目標にアタックすることが可能。 ※解説 ふんもっふに2段目は閉鎖空間モードがつきました。 高校生”谷口” E.G.O 3F3C 5/4/4 スチューデント♂/タレント♂ このキャラクターがバトルする際、≪このキャラクターのバトル相手のスキル・エフェクト全て≫を無効化する。 ※解説 WAWAWAでスキル・エフェクトを消します。 高校生”国木田”E.G.O 3F3C 5/(4)/4 スチューデント♂/スカラー♂ ≪このキャラクターとこのキャラクターにセットされている全てのカード≫はプロジェクトカード・ファストカード・エフェクトの効果を受けない。 ※解説 谷口と対で作ってみました。 高校生”鶴屋さん” E.G.O 3F3C 5/4/4 スチューデント/ワーカー X このキャラクターにセットされているパワーカードX枚を、目標の≪あなたの支配キャラクター1人≫に、パワーカードとしてセットする。 X あなたの手札X枚を、目標の≪あなたの支配キャラクター1人≫に、パワーカードとしてセットする。 ※解説 金持ちのお嬢様だけあって、なかなかの補給能力の持ち主。 生徒会書記”喜緑江美里” E.G.O 3F3C 5/(4)/4 スチューデント/スカラー このキャラクターはファクターにイレイザーを持つ。 1 目標の≪キャラクター1体にセットされているあなたの任意のパワーカード1枚≫を、そのオーナーの手札に戻す。 ※解説 秘書らしく、整理しています。 学級委員長”朝倉涼子” E.G.O 3F3C 5/4/4 スチューデント/ウォリアー/タレント イニシアチブ このキャラクターはファクターにイレイザーを持つ。 1 メインフェイズ終了時まで、≪このキャラクター≫はステルスを得る。 ※解説 最強の切り込み隊長。 情報制御空間で相手プレイヤーを切り刻め! 情報連結解除 Project Card E.G.O 4F3C 目標/瞬間 このカードはあなたの支配エリアにイレイザーのファクターを持つネームレベルのキャラクターが存在しなければ効果を発揮しない。 ≪あなたの任意のキャラクター1体を構成するカード及びセットされているカード全て≫をそのオーナーのダメージ置き場に置く。 その後、メインフェイズを終了する。 ※解説 ハルヒシリーズ最強の切り札。 条件は厳しいが、決まれば即死物。 中学生”植木耕助” E.G.O 2F2C 4/3/3 スチューデント♂/アスリート♂ 1 メインフェイズ終了時まで≪このキャラクター≫に0/+1/+1を与える。 新天界人”植木耕助” E.G.O 3F1C 5/4/4 スチューデント♂/アスリート♂ 【”植木耕助”のみブレイク可能】 ブレイクスルー ≪このキャラクター≫のパワー1につき、0/+1/+1を与える。 1 メインフェイズ終了時まで≪このキャラクター≫にイニシアチブを与える。 1 このキャラクターのアタック宣言に対し目標となったプレイヤーは通常のガード宣言に加え、 さらにもう1体ガード宣言しなければ目標となったプレイヤーともダメージ計算を行う。 対戦相手はさらにもう1体でガード宣言した時、別々にバトルを行う。バトルを行う順は対戦相手が決める。 十つ星天界人”植木耕助” E.G.O 4F0C 6/5/5 スチューデント♂/アスリート♂/イレイザー♂ 【新天界人”植木耕助”のみブレイク可能】 イニシアチブ ブレイクスルー ≪このキャラクター≫を対象に含むコストX以下のプロジェクトカード・ファストカード エフェクトは効果を発揮しない。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。 Xはこのキャラクターのパワーに等しい。 ≪このキャラクター≫はバトル時に0/+X/+Xを与える。Xはこのキャラクターのパワーに等しい。 1 ≪精神力X以下のキャラクター1体≫のアタック宣言もしくはガード宣言を取り消す。 Xはこのキャラクターのパワーに等しい。 1 このキャラクターのアタック宣言に対し目標となったプレイヤーは通常のガード宣言に加え、 さらにもう1体ガード宣言しなければ目標となったプレイヤーともダメージ計算を行う。 対戦相手はさらにもう1体でガード宣言した時、別々にバトルを行う。バトルを行う順は対戦相手が決める。 ※解説 植木最終形態。レベル2十つ星天界人という最強のキャラクターです。 まさしく「魔王」といえる存在です。 レベル2の効果「リバース」により大抵のプロジェクトカード・ファストカード エフェクトは意味をなさなくなります。
https://w.atwiki.jp/wpg_rate/pages/16.html
HRアームズ神アームズ 銃アームズ 戦アームズ SRアームズ神アームズ 銃アームズ 戦アームズ Rアームズ神アームズ 銃アームズ 戦アームズ Nアームズ神アームズ 銃アームズ 戦アームズ
https://w.atwiki.jp/yomatome/pages/14.html
どんどん更新しちゃって下さい -- (管理人) 2011-10-31 17 10 38 建て乙 -- (名無しさん) 2011-10-31 17 29 11 カードのページへのリンクはやめとこうと思います また荒れるだけですし このページ以外は作らない方向でよいですかね? -- (管理人) 2011-10-31 17 34 34 それがいい とりあえず表の末尾の読点を整理しといた -- (名無しさん) 2011-10-31 18 20 40 ↑乙です -- (管理人) 2011-10-31 18 23 41 レート表助かります。 -- (名無しさん) 2011-10-31 18 25 22 略称とフルネームが混在してるのは何とかした方がいいかな -- (名無しさん) 2011-10-31 18 40 57 略称とフルネームどっちに統一するかね? -- (名無しさん) 2011-10-31 18 54 23 フルネームの方が分かりやすいな -- (名無しさん) 2011-11-01 00 43 39 フルネームで統一した たぶん大丈夫と思うけど 落としがあったらスマン -- (名無しさん) 2011-11-01 21 29 12 追加 《》とかでくくってないので、本来空白な部分は詰めてあるのでご了承あれ -- (名無しさん) 2011-11-01 21 30 37 フルネームはいいけどカードが多すぎて見づらいな なんかいい方法ないかな -- (名無しさん) 2011-11-01 23 37 32 ちょっと試してみたが《●●》とかでも[●●]とかでもいいけど、括弧でくくるのが一番分かりやすいかな それでよければやってみるが -- (名無しさん) 2011-11-02 09 41 25 ↑ぜひお願いします -- (名無しさん) 2011-11-02 21 56 04 一応試作品ですが新wiki作ってみました カードwikiと同じwiki採用してみました 新wikiの方ができることは多いみたい 何故かコメント欄が使用できないので帰ったらまたイジってみます http //www.yo-wiki.net/online/ -- (管理人) 2011-11-03 07 42 23 とりあえずこっちで《●●》に直して新しい方にもそっちで移動しておきました これで見にくかったら字の太さとかフォント変えるとかで調整かな -- (名無しさん) 2011-11-03 10 15 10 新wikiだと連携厨が通報できないから良いかもしれんね こっちだと運営元に通報できないし -- (名無しさん) 2011-11-03 18 07 40 借りてるサーバーの関係でうまく動作しないようです>pukiwiki わざわざ借りたのにOrg なのでまとめwikiと同じwiki採用してみます! あまり差別化できなくてすみません↓ ちなみに今2chにいるのは偽者ですのであしからず -- (管理人) 2011-11-03 21 26 57 見やすくなった! 乙 -- (名無しさん) 2011-11-03 21 37 51 まだ移行してませんw もうちょっと待って下さい 今設定中ですので -- (管理人) 2011-11-03 21 43 44 とりあえず作ってみました コメント欄はもうちょっと待って下さい http //www.yo-wiki.net/online/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E8%A1%A8 -- (管理人) 2011-11-03 22 36 30
https://w.atwiki.jp/subuyaking/pages/68.html
古参リスナー。北海道在住。高校生。 キングの本名でYoutubeアカウントを作っていたことが発覚した ことにより、イエバスの認知度が一気にあがった。 アンチかと思われたが、その実献身的にキングの放送に参加する こともある。スカイプ会議で喧嘩、身体をガソリンで燃やす、 リスナーに説教等、目立つ行動が多い。 カメラで自身の部屋を移すことも多く、飼い犬が可愛い。
https://w.atwiki.jp/nanameue/
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読み レート 種別 その他のローカルルール 別名 風速 R レーティング 解説 雀荘では、「1ポイント(点棒1000点に相当)につき何円」という形でレートが設定される。大阪府などでは、看板にレートを表記できない為、知らない店に入ると思わぬ高レートだったりするので注意。 レートが高いほど摘発(逮捕)リスクが上がるので、近年ではレートを上げずに、大量のチップや極端なインフレなどの過激ルールを設定するのが主流だが、それによりゲーム性は崩壊している。 呼称 風速 レート ノーレート 0.0 0円/P 点一 0.1 10円/P 点三 0.3 30円/P 点五 0.5 50円/P 点ピン 1.0 100円/P ウーピン 5.0 500円/P デカピン 10.0 1000円/P ネット麻雀では全く意味が異なり、実力の指標とされるレーティングの数値を指す。 (例 大会参加資格はレート1800以上とします、など) 東風荘では、レートにより参加できる卓に制限があり、また切断ペナルティでレートが下がり続けるので、極端にレートの低い(レート50未満など)プレイヤーを迷惑プレイヤーとしてレート変動のない卓に隔離されたため、一定の数値を下回ると二度と浮上できなかった。 後続のタイトルでは、レートの代わりに段位が用いられる事が多い。 麻雀格闘倶楽部では、競技ルール卓にのみレート(雀指数)が導入されている。MJでは、内部的に計算されているが、通常は非表示で、R1600以上で自分自身に、R1800以上で対局相手にも表示される。つまり、表示されているだけで実力者の証になる。 成分分析 レートの52%は下心で出来ています。レートの16%は欲望で出来ています。レートの14%は希望で出来ています。レートの13%は電波で出来ています。レートの4%は利益で出来ています。レートの1%は言葉で出来ています。 採用状況 参照
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レート 新たなるキーワード 原作 南波捲 作画 原恵一郎 掲載誌 近代麻雀ゴールド91年3月号~94年8月号連載 話数 全42話 あらすじ 出版社の新入社員・立花省吾の初仕事は麻雀だった!? ギャンブルを支配する究極の要素、それは――レート。理詰めで麻雀を覚えた省吾に立ちはだかるレートの壁。腕は震え、胸は高鳴り、視界はかすみ、脂汗はにじむ。生き残るのはレートに潰されない己をもった者だけだ! 原恵一郎+南波捲のフレッシュコンビ渾身の出世作、異色のドキュメンタリータッチ麻雀劇画ついに刊行。麻雀の本質をついた「レート」の世界がいま明らかに!!(表2より) 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 Amazon 近代麻雀コミックス 竹書房 B6 未完1巻 1992年12月27日初版 レート 1―新たなるキーワード (近代麻雀コミックス) 90年代 南波捲 原恵一郎 近代麻雀コミックス 近代麻雀ゴールド